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Domande e Risposte

Di seguito, un pò di domande sparse:

D: Ma 3x3 Occhi sarà continuato su Greatest in monografico o continuerà su Kappa Magazine?
R: La situazione è in stallo, al momento le probabilità sono del 50% per entrambe le opzioni.

D: Ma cosa ne è stato dei manhwa Priest e Model?
R: Purtroppo dobbiamo ammettere che il progetto manhwa è fallito decisamente, quindi abbiamo sostituito a questi fumetti Rave che vende bene e purtroppo pensiamo di non continuarli più. Le possibilità di ripresa sono davvero basse.

D: Pubblicherete altri manga delle Clamp?
R: Abbiamo deciso di dedicare Express quasi esclusivamente alle bravissime mangaka, quindi pubblicheremo sia lavori più vecchi che più recenti, proprio per la gioia dei loro fan.

D: Cosa pubblicherete di Adachi? Come hanno venduto i suoi fumetti in Italia?
R: Sicuramente un volume autoconclusivo, di cui però daremo informazioni in futuro. Sicuramente il più venduto è stato Touch, Slow Step è andato benino, mentre il più atipico come vendite Rough!

D: E di Katsura cosa pubblicherete?
R: Sicuramente Zetman, serie in corso e quindi l’ultima che ci manca di pubblicare.

E alle varie domande riguardanti le pubblicazioni di Kappa Edizioni hanno sviato, dato che la conferenza era indetta dalla Star Comics...

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Intervista a Mia Ikumi

E ora, veniamo all’intervista con Mia Ikumi a cui abbiamo avuto la possibilità di partecipare, preaccreditandoci come stampa. All’intervista hanno partecipato anche alcuni direttori responsabili di testate PlayPress e ringraziamo pubblicamente il sig. Fenu che si è dimostrato gentilissimo e ha anche presentato pubblicamente (con nostro orgoglio) il sito www.AnimEye.it. Ma veniamo al dunque con l’intervista; ecco alcune domande, alcune delle quali saranno anche pubblicate all’interno del magazine mensile Yatta!:

D: Da cosa ha preso ispirazione per i modelli di Tokyo Mew Mew (che d’ora in poi chiameremo T.M.M.)?
R: Ho iniziato disegnando modelli di pecore e topi, ma alla fine ho deciso per i gatti.

D: Il fumetto in Giappone và molto di moda tra le ragazze e le bambine, mentre in Italia è molto seguito molto anche da ragazzi: cosa ne pensa di questo fatto?
R: Sono molto felice che in Italia il mio fumetto abbia questo grande riscontro, mi spiace non poter rispondere direttamente nella vostra lingua (era presente un’interprete), ma sono molto contenta di aver molti fan maschi.

D: Che anticipazioni ci dà su T.M.M. alla Mod quello nuovo?
R: Ci sarà una nuova protagonista, di nome Barry e… da metà storia ci sarà il gradito ritorno di Strawberry.

D: Cosa pensa della rivista dove è pubblicato in Italia il suo fumetto?
R: Questa cosa è molto strana, poiché Yatta! È molto simile a uno shonen magazine (quindi per ragazzi) mentre il fumetto è per ragazze. Questa strana coincidenza mi ha stupito un po’.

D: Ha dei progetti per il futuro?
R: Si, ho cambiato rivista per la quale disegno e ora mi sto ambientando. Comunque un progetto c’è, ma è solo all’inizio.

D: Si ritiene soddisfatta dell'adattamento televisivo del suo manga? (da questa domanda in poi ha risposto il produttore della serie)
R: L’anime è stato realizzato dallo Studio Pierrot con alcune aggiunte non presenti nel fumetto. Ciò nonostante essendo molto simili all’originali siamo rimasti soddisfatti.

D: Come le e' venuta l'idea di inserire l'aspetto 'animale' in ognuna delle protagoniste?
R: L’idea di usare personaggi di animali viene direttamente dalla fantasia di Mia Ikumi. Le piacciono molto gli animali e quindi ha voluto usare i gatti (dicendo che erano in via d’estizione).

D: Qualche titolo l'ha per caso influenzata durante lo sviluppo?
R: Non c’è nessuna storia che ha influenzato la scrittura, è stata tutta la fantasia delle autrici.

Tra le ultime cose da segnalare riguardo la fiera, la presentazione de “Restaurazione del vecchio doppiaggio di Gundam Rx 78: dagli esordi alla restaurazione completata.” Evento durante il quale è stato presentato il nuovo doppiaggio della serie, sicuramente ben fatto ma (opinione personale!) leggermente inferiore a quello televisivo.

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Tirando le somme
Romics 2004 si è rivelato un appuntamento ragionevolmente interessante, sebbene alcune scelte organizzative impedissero di seguire eventi molto interessanti (come le tavole rotonde di discussioni) proprio per la coincidenza degli orari. In linea di massima, la fiera non delude le aspettative anche se sembra confermare l'impressione di volersi trasformare sempre più in una manifestazione di cosplay con un mercatino annesso per le compravendite. Da specificare però la presenza di alcuni eventi importanti, come la messa in onda in anteprima di Vampire Hunter D o alcune conferenze, sebbene mi prema sottolineare come la quantità di novità presentate al pubblico degli appassionati convenuti fosse notevolmente ridotta.
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A cura di Zodiacus
 

 

Second Opinion by Genocide
Il Romics ormai sta lentamente decadendo come già è accaduto con Expocartoon, altra importantissima fiera del fumetto che per anni è rimasta in auge per poi sparire lentamente.

Questo, purtroppo, sembra il medesimo destino che attende Romics: organizzazione più che scadente (tranne il piccolo supporto dei Magic Knights, da cui non ci si può comunque aspettare miracoli) e sempre meno stand, tanto che bastano venti, massimo quarantacinque minuti per girare tutta la fiera. In breve, sempre meno motivi per partecipare.

Romics si sta lentamente trasformando in un ritrovo per amanti del cosplay con annesso un piccolo mercatino. L'organizzazione ha tentato di risollevare le sorti aggiungendo eventi che sono tutto tranne che novità (Vampire Hunter D è uscito in america e nel resto del mondo nel 2002) ma nonostante questo, prevedo (e spero di sbagliarmi!) un lento disfacimento anche per questa manifestazione.

In definitiva, Romics 2004 si rivela interessante per chi ama e partecipa al cosplay (come ho fatto io quest’anno) ma non mi sento proprio di consigliare l'ingresso a chi è costretto a pagare sette euro per il biglietto.

 
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